Rajo.no

Utdanning innen interiørdesign

Casino: En lekeplass for de rike?


Har du noen gang tenkt over at det ikke er klokker eller vinduer i et eneste casino?

Det er det nemlig en grunn til. Mennesker kan ikke forholde seg til tid som de ikke ser og i et casino er de avhengig av å ha folk som spiller så lenge og så mye som mulig. Når det er klokker i et rom vil man ubevisst holde øye med den og følge med på tiden. Når må man være hjemme for å lage mat til ungene? Når har man en avtale man må møte opp på? Det er lettere å ignorere sånne ting om man ikke ser klokka. Har man det gøy, og koser seg er det lett å glemme tiden om man ikke blir påminnet om den. Dette er grunnen til at det ikke er klokker i lokalene til noen casinoer, de ønsker at folk skal være der lenge og spille mye.

Fargebruk

Fargebruk har veldig mye å si for oss mennesker. Vet du for eksempel hvorfor McDonalds har brukt fargene gul og rød i sine restauranter? Psykologisk sett er dette farger som aktiverer våre sinn, og det betyr at vi ikke slapper av når vi er omgitt av disse fargene. Hva betyr det for McDonalds? Det betyr at kundene kommer inn, spiser det de skal i relativt kjapt tempo og drar igjen. Dette fordi fargene ikke oppmuntrer til å slå seg ned og slappe av med maten i fred og ro og sitte lenge. McDonalds er interesserte i at kunder skal komme, spise og så gå, da har de god turnover som det heter, og de får betjent flere kunder som da også får sitteplass.

Men hva med casino? Der handler det jo om akkurat det motsatte? Der handler det om å få folk til å tilbringe lengre tid og bruke mye penger. Hvilke designgrep har de gjort for å få til dette? Når det kommer til fargebruk kan man se at fokus er på farger som skriker luksus og appellerer til den amerikanske drømmen som mange har: om å lykkes stort og aldri behøve bekymre seg igjen. En annen ting du ikke finner mye av i casino, er vinduer, av samme grunn. De som spiller skal ikke kunne skille mellom dag og kveld. Med andre ord er mørke lokaler å foretrekke.

Det finnes to design som er veldig aktuelle når det gjelder innredning og oppbygging av et casino. Bill Friedman sitt ”Gaming design” er fokusert rundt enkle prinsipper. Han er en tidligere gambler selv og har gitt ut bøker om hvordan man skal designe casino for å vinne over konkurrentene. Han mener at spilleautomater bør være tilgjengelige med en gang du kommer inn på casinoet, det spiller liten rolle hvordan det ser ut, det viktige er at de populære spilleautomatene er tilgjengelige kjapt når man kommer inn. Utstyret i seg selv fungerer som dekorasjoner, alt annet er overflødig. Man bør ha en labyrint av spill, ikke endeløse rekker med spill. Det bør også være lavt under taket.

En lekeplass for de rike

Eller det er hvertfall det Roger Thomas mener at casinoene skal se ut som. Hans Playground design går ut på at det skal være godt med luft under taket, lokalene skal være lyse og det er bare bra med fine skulpturer og andre former for dekor som gjør casinoet til en innbydende affære. Designet skal få spillerne til å slappe av, slik at de ikke er redde for å bruke penger inne på casinoet. Det handler om å få spillerne til å føle seg glamorøse, rike og som en del av noe litt spesielt.

Kilder

http://www.gratisautomater.org/
http://www.dagbladet.no/nyheter/spesielle-hoteller-i-las-vegas/65151879
http://www.vg.no/forbruker/reise/reiseliv/mer-voksen-frihet-i-las-vegas/a/162306/